octubre 07, 2014

,

"A estas alturas ya no hay compasión,
ya no hay humanidad..."



 ¡ADA! Esta mujer es el personaje perfecto, la guinda de los juegos de Resident Evil. Y en esta entrada quiero hacerle una conmemoración como se merece.

No se sabe nada de ella; su pasado, su vida, su trabajo, donde vive... todo es un absoluto misterio. Sabemos lo que ella quiere que sepamos y ni siquiera podemos estar seguros de ello. Se duda hasta de su nombre. Supongo que es un poco lo que la define y lo que atrae de ella. Pero a la vez me muero de ganas por saber un poco más (¡es completamente frustrante!).

Ada Wong en RE 4
La primera vez que la vi fue jugando con mi novio a Resident Evil 4 (el enlace es para que lo veáis, se llama publicidad), y me quedé enamorada. Era demasiado perfecta y encima estaba Leon, a quien se le notaba el flechazo en toda la cara. Si volviese a jugar hoy, probablemente me irritaría la pasividad de ambos con respecto a una posible relación, pero en aquel tiempo me parecían muy monos.

Aun así, jugar con ella era un placer porque me encanta que hagan los personajes femeninos más ágiles y rápidos. Me encuentro más cómoda, además de que me hacía demasiada ilusión usar el famoso gancho con el que se escabulle de todas las situaciones comprometidas (debería buscar donde comprar uno de esos).

Damnation
Sin embargo, alguien debería decirle a los directores de las películas (tanto de animación como las de actores reales), que no saben plasmar al personaje. En la película Damnation (animación) no era un cambio excesivo; de hecho podría ser simplemente el paso del tiempo sobre su carácter. Ada aparecía como una mujer mucho más madura de lo acostumbrado, haciendo incluso referencias sexuales a Leon. Lo único que me irrita es esa maldita nariz, ¿por qué le han hecho esa nariz? Me perdí la mitad de lo que pasaba por su culpa.

RE 6 la película
Pero lo que hicieron con Resident Evil 6 (la película), es un maldito desastre. Vamos a ver, ¿qué demonios hace Ada apartando la mano de Leon de su rodilla tímidamente? Es que ni siquiera deberían ir sentados juntos, Ada desaparece y reaparece a placer, nunca se habría visto en una situación así, y mucho menos habríamos visto a Leon tomar la iniciativa. Para mí, esa escena no existe. Es un momento borroso de una película bastante mediocre (no os privéis de verla igualmente, porque seguramente no seréis tan críticos como yo y la película es un buen preámbulo para un final de saga excelente). Crucemos los dedos por lo que pueda pasar en la última entrega de la saga de películas.

RE 2
Tal vez debería mencionar que la primera aparición de Ada es en Resident Evil 2, videojuego en el que ya comenzaban sus andanzas con Umbrella y Leon. Debo admitir que no he jugado este juego por la imposibilidad de encontrarlo (aunque he visto mil gameplays y he leído todo lo habido y por haber en internet), y debo decir que me parece brillante. Si sois muy fans de Ada, entonces os encantará el final del juego. Os diría que lo buscarais si no vais a jugarlo, porque merece la pena verlo y además tenéis dos versiones, la original y el remake
Ada y Leon

Llegados a este punto, tengo que hablar del que, para mí, es el mejor juego de la saga Resident. Lo he recomendado mil veces, lo he comprado 3 veces (dos para mí y una para mi novio), lo he jugado en consola y en ordenador... no podría tener una mejor opinión de un juego. ¡Resident Evil 6! (Ahora es cuando todo el mundo coge las estacas y las antorchas y me cuelgan). 

En Resident Evil 6, Ada sube no uno ni dos, sino cientos de niveles. Se vuelve simplemente superior. Por favor, Ada, ¿cómo lo haces? La chica que mejor lleva el rojo en el mundo entero es una de las claves más importantes del juego (otra vez). Podemos ver como maneja la mayoría de hilos que hacen que los demás personajes consigan llegar a sus metas sanos y salvos. A partir de aquí vienen SPOILERS, así que si no habéis jugado, os recomiendo que esperéis porque hay sorpresas. 

Carla Radames
Para empezar, a Ada le sale competencia. Carla Radames es un experimento de Neo-Umbrella para suplantar a la agente Wong. El problema viene cuando a la señorita se le va la pinza y empieza a creérselo demasiado. La parte buena es que le damos una patada en culo bien bonita y además merecida. Pero eso no quita que el resto de personajes se empiecen a plantear la verdadera identidad de Ada e incluso su supuesta condición de humana normal (hay que reconocer que la muchacha nunca ha hecho cosas muy normales). Y, aun así, tenemos escenita con Leon (aish... ♥).

Y aun con todo, seguimos sin saber nada de Ada. De momento parece que en el nuevo Resident Evil Revelations no vamos a tener noticias de nuestra mujer de rojo, pero ¿quién sabe? Igual nos llevamos una agradable sorpresa como lo fue el primer Revelations con el pasado de Chris y Jill (próximamente contaré lo ocurrido). Creo que deberíamos llamar a Capcom y rogarle que nos cuente más sobre este personaje.

Y hasta aquí la entrada de hoy. Si os gusta, compartidla. Y si no os gusta nada Ada Wong FUERA (mentira). Si no os gusta Ada, comentad qué personaje os gustaría que analizase. También si queréis saber alguna cosilla de Leon, aquí os dejo una entrada antigua: Leon S. Kennedy.


septiembre 28, 2014

,




Hoy en día es tremendamente difícil encontrar alguien que diga que no le gusta One Piece, pero sí puede haber indecisos a verla por el enorme número de episodios. Nunca está de más una buena lista de razones por las que merece la pena ver esta serie.

1. Carisma 


Pocas veces se ve una tripulación con una cara tan dura, una manera similar de hacerte reír, y una forma de mantenerse frescos durante tantos años. Mini-aplauso

2. Evolución

Los personajes que verás al principio de la serie no son ni mínimamente parecidos a los que te encontrarás en el capítulo 500. Hay un avance de las personalidades, los sentimientos, incluso un incremento o variación lógica del poder.

3. Nunca tendrás claro quienes son los malos



Estás viendo una serie de piratas, y lo lógico es pensar que son los malos. Pero ayudan a la gente. Y la Marina también ayuda a la gente, pero va en contra de los protagonistas. Y el resto de piratas también van en contra de los protagonista y de la Marina... ¿qué?

4. De hecho, ni siquiera la Marina tiene claro quienes son sus aliados



Es genial porque la Marina contrata piratas para que dejen de hacer el cafre y les ayuden contra los demás piratas, pero alguno que otro se pone de parte de Luffy. Al final no te puedes fiar ni de tu abuela.

5. Un final para cada historia


Al fin y al cabo, ¿no es eso lo que queremos? Solucionar nuestros problemas y ser felices para siempre.

6. Dosis de realismo


Sea por un momento o por otro, no te iras sin que te lleguen al corazón de alguna forma.

7. Si una mujer se pone seria, corre


Da igual todo el tiempo que se pasen los hombres entrenando, como si son años; cuando una mujer se enfada, nada ni nadie pueden pararla, y eso nos gusta.

8. Aunque los hombres no se quedan atrás


Con cada nueva técnica nos demuestran que tienen que llegar al One Piece. ¡Se lo merecen!

9. Y hablando del One Piece, jirafas cuadradas


Si eres capaz de encontrar una jirafa cuadrada en otro lugar, amigo mío, deja las drogas y ponte a ver One Piece.

10. ¿Hay sitio para una broma?


Una vez me hicieron esta pregunta y no pude hacer más que reírme. 

11. Música y bailes de esos que solo encontrarás en la casa de tu mejor amigo cuando ya no tengáis muy claro qué es la vergüenza


No se trata de si te vas a reír o no. Se trata de si vas a poder vivir para contarlo después de un síndrome de Carcajada Monumental a lo One Piece.

12. Chopper


Él solito es una razón para ver One Piece.

13. Y ahora, imitaciones.




Si no has imitado a un amigo para reírte con los demás, fuera de mi blog (nah, quédate). En serio, vivo para estos momentos.

14. Y ahora, baile sexy


... ok, no.

15. TETAS


No es exactamente mi primer motivo, pero no puedo dejarlo atrás. En One Piece hay más tetas de las que una persona puede soportar.

16. Boa Hancock es y será tu amor platónico


Es probablemente una de las mujeres de anime más atractivas y perfectas de todos los tiempos. No encontrarás un ranking en el que no salga.

17. No hay relaciones


No es exactamente algo que me emocione, pero a mucha gente le parece que es un punto positivo en la serie que da más juego a los fans para que fantaseen y la historia se pueda centrar en un desarrollo lógico.

18. Esto no se aplica a Sanji


Sanji no esta enamorado de nadie. Sanji está enamorado de la sola idea de la mujer.

19. Nami con coleta


No deberíais necesitar más motivos.

20. Openings para barrer y canciones geniales




No te centres en los openings, hay muchas canciones que son demasiado perfectas.

21. El gran secreto



Admítelo, si de pequeño viste algún capítulo, sabes que quieres saber qué demonios es el One Piece.

22. Risas raras


Cada enemigo tiene su risa particular... y algunas es difícil pensar que sean risas. Pero no cabe duda de que a ti te harán reír (es otro misterio, cómo consigue Oda inventar risas tan absurdas).

23. Simplemente, One Piece


Al final, no puedes negar que es una serie importante, y que a poco que se hable de animes, éste probablemente salga. Tienes muchos buenos motivos para verla, muchos más de los que yo pueda decir, pero uno muy bueno es que, al ser tan larga, tienes muchísimo entretenimiento.

agosto 27, 2014

,
Es un poco sacrilegio mezclar estos dos juegos en una entrada, pero uno es demasiado corto y el otro... en fin.


Primero Assassin's Creed Revelations. ¡ES UN JUEGAZO! Es decir, es un punto y final más que brillante a una trilogía excelente (¡y sin establos!). En este juego vemos a un Ezio anciano, cansado, pero que sigue dando guerra, descubriéndonos todo lo que le ocurrió a Altair después del primer juego. La temática del juego es más o menos la misma que en Brotherhood (¡pero sin establos!).

Tiene un añadido, del cual me he enamorado, que es el garfio. Te permite mucha más movilidad y rapidez al desplazarte por las ciudades. Las bombas también son un gran invento, pero resultan poco útiles la mayor parte del tiempo (yo solo las uso cuando la misión me lo pide).

El hecho de volver a las ciudades del primer juego añade un clima de morriña y misterio que lo vuelven muy interesante y lo diferencian de los otros juegos de Ezio.

La gran pega es que es un juego muy corto. Igual soy yo muy buena jugando (a callar, que soñar es gratis), pero para mí ha sido casi un DLC largo. Apenas he tenido tiempo de comprar armas o desbloquear torres. 

El modo de batalla nuevo, en el cual debes colocar asesinos en distintas zonas estratégicas para que ataquen a una serie de enemigos que se acercarán por una calle, es bastante humilde. Creo que se podría mejorar en las siguientes entregas (que las habrá, todo sea por explotar esta saga).

Sinceramente, todo esto a mí me dio más o menos igual cuando llegué al final. Esta saga sabe hacer finales épicos y el de este juego a mí me dejó la piel de gallina.


Assassin's Creed 3... no me ha gustado nada. De hecho le he cogido mucha manía. La historia me ha parecido un completo aburrimiento, no había forma de que me sincronizase con Connor o que le entendiese. El modo de combate lo han querido mejorar, y lo que han conseguido es que aborrezca luchar con toda mi alma. Cada vez que me encontraba soldados, prefería salir corriendo.

Además, las ciudades son una paliza. Para sincronizar hay que escalar árboles imposibles (o al menos para mí, no lo conseguí en ninguno). La caza es un aburrimiento salvo cuando se trata de animales grandes. La movilidad entre ciudades es un horror. 

Lo único que salva a este juego es la actualidad, jugando con Desmond, y las misiones náuticas (he dedicado la mitad del tiempo que me ha llevado jugarlo a estas misiones). Y así como otros juegos me he esforzado en completarlos lo máximo posible, este no creo que lo juegue nunca más (ya que tampoco tiene tiendas que desbloquear ni nada, ¡ag!).
Igual estoy siendo un poco, dramática, pero es realmente mi opinión sobre este juego. Yo no lo recomendaría, pero al ser parte de una saga es casi obligado jugarlo. Además, el final sí es muy bueno e inesperado.

Siento haber mezclado ambos juegos en una sola entrada, pero realmente me costaba pensar en separarlos (en realidad es vagancia pura y dura... y odio al 3).

agosto 08, 2014

,


Odiado y amado al mismo tiempo tan firmemente, que es casi imposible no hablar de este juego. En esta entrada voy a explicar el desarrollo de una partida normal en este juego online según mis experiencias.

La ventaja de un juego online es la capacidad para reinventarse, mejorar y atraer a muchas más gente. League of Legends es una potencia en este sentido. Actualmente dispone de 4 mapas para modos de juego diferentes, más aquellos que añaden temporalmente, a modo de encuesta para examinar la acogida que tendrían tal o cual modo. Su canal de Youtube internacional se encuentra ahora mismo retransmitiendo partidas en directo muy a menudo, en unas instalaciones envidiables, ya que es considerado en muchos países oficialmente como deporte. Yo no estoy especialmente interesada en ver ese tipo de vídeos donde los comentaristas parecen sumergidos en un partido de fútbol más que en una partida online, pero si quieres echar un vistazo y ver como es el juego más en profundidad, aquí tenéis un enlace al canal en español.

Por otro lado, están las cinemáticas. A medida que juegas, te llegas a encariñar mucho con determinados personajes e incluso aprendes sus historias. En mi caso, disfruto mucho de estas cinemáticas porque te permiten ver como sería realmente un personaje (sus técnicas, su físico, su forma de ser, sus rivalidades o amistades...). Son un complemento al juego que está ganando mucha fuerza.

Bueno, entrando ya en materia, digamos que League of Legends es un juego gratuito (JA). Va, en serio, que es gratuito. Solo tenéis que entrar en la web y descargarlo, instalarlo y lo tenéis. Ahora sí, las cinemáticas, las instalaciones de las partidas en directo... todo eso se paga con un dinero que todos juramos que no gastaremos tan innecesariamente y al final caemos (reiteradamente. Demasiado. En exceso... ¡¿por qué nadie me detuvo?! Vaya amigos...).

Como jugador, eres un invocador; es decir, alguien capaz de invocar al personaje que desee para que luche por él. Más adelante explicaré los demás mapas, pero ahora voy a centrarme en el principal, donde se hace el mayor número de partidas diarias, el más conocido, y por el que se realizan las clasificatorias: La Grieta del Invocador. La clave de la partida es destruir el gigantesco nexo que se encuentra en la salida del enemigo. Cada equipo consta de 5 jugadores, que se deberán repartir por el mapa dependiendo de las características del personaje que hayan elegido.

[ATENCIÓN: Coñazo. Evacúen la sala]. Como todo esto es muy complicado, mejor adjunto un mapa y lo explico todo. Como podéis ver, hay un equipo de color azul y otro morado. El círculo grande es la base, un lugar que el enemigo no puede pisar porque muere automáticamente. Allí disponemos de una tienda para fortalecer a nuestro personaje lo máximo posible a partir del dinero que nos den nada más empezar y el que vayamos ganando matando o destruyendo torretas. El rosetón que hay en frente de cada base es el nexo, el objetivo principal de la partida. Los rosetones más pequeños son inhibidores, que ayudan a restaurar la vida de las torretas, que son el resto de figuras desperdigadas por todo el mapa. En este dibujo se aprecia bastante bien que el mapa se divide en tres calles y una jungla que las divide. La de arriba, denominada top, es la que suelen ocupar los personajes de ataque físico o tanques. En la calle del medio, denominada mid, suelen ir magos, aunque realmente vale casi cualquier personaje que tenga ataques a distancia. Es una calle que normalmente no recibe ayuda y no son viables personajes con poco rango de ataque porque se te meriendan. La calle de abajo, o bot, suelen ocuparla dos personajes. Uno se denomina ADC, que es un personaje de ataque a distancia que mata mucho, pero suele resistir poco. Por ello lleva como compañero un support, alguien que paralice, cure y ayude en general. El quinto jugador suele ser un jungler o un segundo top. Un jungler es un jugador que se desplaza por la jungla que divide las calles, matando a todos los bichos que se encuentran ahí y ayudando a las calles que tenga cerca cuando un aliado lo necesite. En cada calle hay tres torretas de cada equipo que hay que ir destruyendo para llegar al nexo enemigo. Para ayudarnos, tenemos unos personajes diminutos que se dirigen a todas las lineas y que atacan enemigos y torretas, los minions.

Explicado así, parece complicado, pero realmente es un juego muy simple. Las dificultades que pueda haber te las pondrán los enemigos, ya que la práctica hace que muchos desarrollen auténticas tácticas de batalla que resultan arrolladoras. El juego también está fuera del mapa, ya que la elección de los objetos que compres puede determinar en gran medida el éxito que tengas al enfrentarte a un enemigo (de hecho, como elijas mal, ya el resto de la partida no la encarrilas). Para completar la dificultad, en nuestro perfil encontraremos una serie de Runas y Maestrías que debemos comprar y desarrollar respectivamente para mejorar al personaje. No todos los personajes son iguales, y lo que vale con un mago, mata al otro. Al final, puedes llegar a pasar más tiempo desarrollando estrategias de Runas que jugando.

Si te ves muy capaz, también puedes reunir a cuatro amigos y crear un equipo para clasificatorias. Llegar al oro y, sobre todo, mantenerse, es muy complicado. Dos personajes no reaccionan de la misma manera juntos, y muchas veces mantenerse en un nivel es una mera cuestión de la suerte que tengas tocándote enemigos. A mí, personalmente, no me llaman y no he jugado. Me tenso demasiado (este juego saca lo peor de mí).

La parte divertida son los personajes. Tienes decenas. Miles. ¡Millones!. (Vale, no, tienes muchísimos, pero no llega a miles). Puedes comprarlos con las recompensas por las partidas jugadas o con dinero real (aquí empieza el salseo). Puedes llegar a tenerlos todos, pero no sé que es más difícil, que juegues suficientes partidas para comprarlos todos o que puedas controlarlos a todos sin equivocarte. Mientras eliges personaje, puedes seleccionar la página de Runas y Maestrías que más te convenga, aspectos alternativos (skins: la manera en la que yo me gasté todo mi dinero repetidas veces y que les da de comer a los de Riot Games) y dos hechizos. Puedes quemar a tus enemigos, desplazarte rápido, curarte... (y aun así serás un manta).

-Dera, ¿y si el juego es tan completo, hay tanta gente y gusta tanto, por qué es odiado? 

Esa es la pregunta más fácil de responder: la comunidad. Admito que este juego saca lo peor de mí, pero solo lo paga mi ratón (pobrecito, lo mato a golpes). Pero la mayoría de la gente que juega, suele pagarlo con los demás. Nada más empezar te puedes topar con alguien que no admita que tu hayas elegido una calle antes que él, se empeñe en ir ahí, y tu tengas que llevarte a un tanque a mid y te maten tantas veces que te sentirás violado. Al ser un juego de hacer cuantas más muertes mejor, los robos están a la orden del día y se montan auténticas batallas campales en el chat de equipo por algo así. Riot Games, el diseñador de League of Legends, gasta la mitad de sus energías en métodos para eliminar los malos comportamientos, pero es muy difícil. 

Un creador de equipos, para que todo el mundo esté contento con su calle y personaje, denuncias y un Tribunal que castiga los malos comportamientos, consejos y advertencias sobre la mejora de rendimiento de un equipo cuando nadie insulta a nadie y se trabaja en equipo. Yo soy la primera defensora de Riot Games: hacen lo que pueden, pero ya es bastante tarde. Hay mucha gente que ha abandonado el juego solo por la comunidad, y lo entiendo. De hecho, es muy probable que hayas oído hablar de lo bueno que es el juego y el daño que le hacen los jugadores, quienes no son capaces de llevarse bien y cooperar ni entre ellos. Además, este tipo de comportamientos empeora mucho la calidad de un jugador (me pongo como ejemplo. Cada vez que alguien me insulta o se queja de como juego, me paso toda la partida ida. No doy ni el 20% de lo que podría dar).

Pero no me gustaría que este motivo apartase a nadie más de un buen entretenimiento. Lo que tenéis que hacer es pasar de esa gente, denunciarla y colaborar con el Tribunal para mejorar el juego y que todo el mundo lo pase bien.

Lo recomiendo mucho. Y si queréis ser felices, no veáis los aspectos alternativos. Chao

julio 23, 2014

,

La vorágine de videojuegos parece no tener fin (algún día volveré con las series). Por el momento os traigo un jueguecito muy poco conocido pero que a mí me ha sabido a gloria. Ha merecido la pena hasta el último céntimo que pagué por él (bueno, es un poco corto, pero ya).

La protagonista es Rubi Malone, una de las mejores mercenarias del mundo. Al principio del juego aparecemos con una misión ya empezada: recuperar un maletín. Finalmente, resulta contener un corazón que entrega al hijo de William Ackers. Tiempo después, el mismísimo William Ackers busca a Rubi para llevar a cabo una misión porque ha quedado impresionado. Ahí es cuando empieza una historia bastante completita.

Me ofende gravemente que este juego no tenga más importancia. Los mismos creadores están sorprendidos. Es verdad que los gráficos no son los mejores (de hecho son bastante cutres), pero se trata de una forma de jugar muy novedosa. Lo que más valor tiene son las piruetas (pudiendo desbloquear más a medida que avanza el juego). Al realizarlas y disparar, el tiempo se ralentiza para que puedas ejecutar a los máximos enemigos posibles antes de llegar al suelo o levantarte. Estas también sirven para escalar, saltar paredes (un poco Assassin's Creed mezclado con Devil May Cry en todo lo referente a piruetas y modo de lucha).

Además, no se trata de la típica historia lineal, tiene muchas formas de juego diferentes. Cuando llegas a una sala grande suele querer decir que tendrás que encontrar todas las puertas y cerrarlas para que dejen de entrar enemigos y así poder matarlos a todos. Otras veces dispararás a un enemigos solitario en una cinemática y Rubi se manchará la cara de sangre. En ese momento entrará en cólera y toda la pantalla se volverá roja, negra y blanca. Eres prácticamente indestructible, solo tendrás que encargarte de hacer el mayor número de muertes encadenadas posibles. Habrá momentos en que mataremos a un enemigo situado en una ametralladora fija y podremos ocupar su lugar y matar a tantos enemigos como podamos. Incluso tenemos entrenamientos cada vez que conseguimos un arma. En definitiva, es un juego completito.


Además, dispondremos de algunas cinemáticas con quicktime events que a mí, personalmente, me encantan.

Cuantos más enemigos matemos con piruetas, más puntos conseguiremos. Al final de algunas pruebas o de cada capítulo, podremos acceder a un menú de tienda par conseguir más vida, potencia en las armas o piruetas nuevas.

Por todo esto, odio que no se le haya dado importancia y, además, se haya cancelado la secuela. Es verdad que los gráficos podrían mejorarse, pero no es un impedimento para jugar, no molesta y se está perdiendo un gran juego.

... y además hay monitos para coleccionar. Es el juego perfecto y tenéis que comprarlo o Rubi os meterá la paliza de vuestra vida. He dicho.

julio 22, 2014

,


Recientemente he sido nominada a un premio llamado "One Lovely Blog" por Yuka (adorémosla porque es perfecta *besito besito*). Este es un premio, más bien una cadena, por la que se intenta dar a conocer blogs que merecen la pena, pero tienen muy pocos seguidores. En mi caso, sigo muy pocos blogs, y menos aún con pocos seguidores. Gracias a este premio he conocido a algunos, pero bueno...

1. Agradecer el premio a quien te lo concede y hacerte seguidor de su blog.

Primero os obligo a ver el blog de Yuka porque es una cucada y la verdad es que la sigo desde hace mucho tiempo y tengo la misma ilusión que al principio.

2. Responde a las 11 preguntas que se efectúan.

- Sería fantástico... tener el pelo liso y dejar de alisármelo.
- Sería divertido... estar rodeada por un grupo de amigos estables, que queden siempre juntos.
- Sería triste... que nadie leyera este blog.
- Sería posible... hacer una entrada de todos los juegos que tengo (JA).
- Sería imposible... jugar 24 horas seguidas. Genial, pero imposible para mí (parezco Sauron con mis ojitos rojos).
- Sería espantoso... perder a mi novio.
- Sería utópico... tener una aventura (leo demasiado, me aburre mi vida).
- Sería ideal... soportar cualquier tipo de calzado sin dolores o ampollas.
- Sería absurdo... ir a clases de pintura. Seré igual de mala siempre.
- Sería aburrido... caminar sin música.
- Sería mentira... decir que no me encanta este premio.
- Grupo o cantante favorito: The Pretty Reckless.
- Película que me encantaría ver en el cine: Silent Hill.
- Libro o saga literaria favorita: Alicia en el País de las Maravillas.
- Personaje ficticio con el que te sientas identificado: Mmm... en muchos aspectos a Harley Quinn, exceptuando su dependencia crónica.


3. Concédele el premio a 11 blogs que acaben de empezar o tengan menos de 200 seguidores y que te gusten.

Galzien ♥♥♥

Me encantaría nominar más blogs, pero no estoy segura de que la mayoría sigan funcionando (una pena).

4. Hacer 11 nuevas preguntas a los blogs premiados.

1- ¿Videojuego favorito?
2- ¿Película favorita?
3- Tres cosas sin las que no podrías salir a la calle.
4- ¿Playa o montaña?
5- Sin tele y sin cerveza...
6- ¿Dónde pasarías el resto de tu vida?
7- ¿Dinero o amor?
8- ¿Casa o piso?
9- Elige plataforma para videojuegos.
10- ¿Admites que no harás preguntas nuevas en tu blog?
11- Si la anterior respuesta es si, recibes un abrazo.

5. Informar del premio a cada uno de los blogs.

Si les interesa, lo sabrán.

6. Visita los blogs que han sido premiados junto con el tuyo. 

Eso ya con calma, tiempo, despacito...

julio 20, 2014

,


Hoy quiero hablar de un personaje que me ha robado el corazón (y todo lo que no es el corazón). Al principio diréis: Ah, la tonta de Lollipop Chainsaw, ok. Lo sé porque yo también lo pensé cuando la vi. De hecho compré el videojuego porque pensé que sería una chorrada continua que me haría reír. No estuve errada del todo, pero tiene algo más.

Primero de todo hay que aclarar que no es simplemente una rubia tonta que está buena. Tiene su mundillo interior, está enamorada, le encantan los chupachuses (como a mí, que mal lo pasé con este juego. Todo el día comprando), es animadora y además es una cazadora de zombies profesional (WTF?!). Tiene grandes habilidades como luchadora y una motosierra de lo más completa, con teléfono y todo. 

Durante el juego se profundiza bastante en la relación con su familia, ya que van apareciendo por separado y Nick (tu novio-cabeza) te pregunta sobre ellos, o simplemente interaccionáis para destruir a algún enemigo. La relación con Nick también pasa de ser algo como "oh, es super guapo y por eso salgo con él y me tengo que mantener delgada" a un "eres la persona que quiero y haré lo que sea necesario para mantenerte a salvo... o a tu cabeza al menos". No es un juego con el que lloraréis y no recordaréis a Juliet como una persona profunda, pero por lo menos no se queda en el cliché del todo.

Ahora viene cuando estabilizo la balanza y digo que no todo son sentimientos. Es un juego de TETAS. Habrá historia, bosses y todo lo que queráis, pero va de TETAS. De hecho, si sois un poco curiosos (o pervertidos), conseguiréis un logro por verle las bragas. Además, si el traje principal no os ofrece suficientes TETAS, pues tenéis una variedad inmensa de trajes alternativos para desbloquear (diciendo no al Señor DLC) en los que encontraréis algunos famosos de animes o simplemente ropa sexy. Y como este juego va de TETAS, alguien llamó a la señorita Jessica Nigri para hacer un spot del juego en que salía en todo su esplendor tetoril (¡Viva Nigri!).


Yo no me quejo de la cantidad de TETAS por metro cuadrado, pero hay gente que sí lo ha hecho. Personalmente, no lo entiendo. La función de este juego es entretener, y puedo jurar que cuando llevas un par de minutos te has olvidado de como es Juliet y te centras en matar zombies. Es una historia disparatada, con personajes muy divertidos, muchísimos combos desbloqueables, mejoras... 

Y como tiene combos, hablemos de combos. Juliet puede hacer casi de todo como buena animadora que es. La motosierra no es su única arma, ya que también dispone de ataques con pompones para aturdir a sus enemigos. Combinados con un ataque de motosierra serán todos tuyos, nena. Incluso Nick tiene alguna que otra sorpresilla a medida que avanzas en el juego.

Por todo esto me gustaría que probaseis el juego y os quedaseis con lo que os habéis entretenido más que con lo que enseña Juliet... oh, ¿a quién pretendo engañar? ¡Vivan las TETAS

Follow Us @soratemplates