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junio 19, 2015

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Sara Fortune es una cazadora de recompensas de Aguasturbias, y posiblemente la mejor. Consiguió su primer barco y tripulación a los 16 años y desde entonces no ha habido nadie que haya podido desbancarla (bueno, casi nadie). Gracias a sus habilidades con las pistolas (y, ¿por qué negarlo?, a bastante influencia de su flirteo), consiguió hacerse un nombre legendario y con un barco legítimamente adquirido; aunque no se sabe muy bien de donde sacó el primero, no es probable que fuese de una manera honrada.

Su historia comienza en su juventud, cuando la isla Llama Azul comenzó a recibir la constante visita de barcos mercantes, atrayendo consigo la temida piratería. Parecía que nadie estaba a salvo de la gigantesca ola de piratería que estaba por llegar, y Fortune no fue la excepción. Un día, al volver a casa, escuchó disparos, gritos y golpes. Alguien había entrado y tenía a su madre en el suelo sobre un gran charco de sangre, muerta. Un golpe la dejó inconsciente, y lo único que recuerda con claridad de aquella noche son unos ojos, rojos como la sangre, que la miraban desde un rostro semicubierto. A partir de entonces los piratas se volvieron sus más aciagos enemigos (irónico, ¿no?). 

Sin embargo, es probable que ese odio sea el que la ha mantenido con vida durante tanto tiempo, incluso a pesar de sus constantes peleas con Gangplank por la política de Aguasturbias. Ahora tiene dos objetivos claros: 1) Unir a la gente de su tierra para que sean fuertes e independientes. 2) Encontrar al pirata que mató a su madre. 
Datos curiosos:
     1-Gangplank es el único capitán que ha conseguido resistirse a los encantos de Miss Fortune, algo que ella soporta a duras penas y los convierte en rivales.
    2-Tiene como armas dos pistolas gemelas llamadas "Descarga" y "Pavor". Están basadas en una táctica militar por la que un gran poder destructivo lleva a tu enemigo a querer abandonar.
    3-Aunque su nombre real es Sara, se le llama Miss porque pronunciado al completo suena como la palabra inglesa "misfortune", que significa "mala suerte". Esto hace referencia a la creencia de que una mujer en un barco traía mala fortuna, algo que Miss Fortune ha demostrado no ser cierto.
    4-Su ulti ha sido basado ligeramente en el juego Max Payne. Hace referencia a la "cámara lenta" usada en la mayoría de las películas de acción y especialmente en este juego.
    5-Fue seleccionada por Noxus como representante del segundo encuentro entre Jonia vs. Noxus.
    6-Podría estar basada en uno de los libros de Terry Brooks, donde Rue Meridian es un miembro de un barco de mercenarios capaz de seducir a cualquier hombre. Curiosamente guarda un gran parecido físico con ella, al igual que Gangplank con su hermano.
    7-La pose de su primer splashart se basaba en el Capitán Morgan.
    8-Su aspecto de agente secreta está basado en Jessica Rabbit, Ada Wong y Anna Williams (Tekken).


marzo 23, 2015

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Katarina es uno de los personajes más famosos del LoL y también de los más antiguos. Bien controlada, es una máquina de matar. Pero en lo que nadie suele fijarse en la historia. Y aquí viene una recopilación de todo lo que sabemos sobre ella.

Su lugar de origen es Noxus, y desde pequeñita demostró tener talento para el combate. Fue entrenada por los mejores asesinos de Noxus, gracias a que su padre, el temido general Du Couteau, era el mejor de todos. Cuando obtuvo su primera misión, siguió a un general de Demacia hasta su tienda y lo mató sin ser descubierta. Sin embargo, ese no era su objetivo principal, y había dejado vivo a un oficial que atacó a un grupo de Noxus desprevenidos. Cuando vio las bajas de los noxianos, Katarina decidió rematar su misión. Pese a que el oficial estaba mucho mejor protegido, Katarina desenvainó sus espadas y comenzó a pelear con cuantos se le ponían delante. Sin embargo, las fuerzas demacianas eran demasiado para ella sola y tuvo que emprender una larga huida con una cicatriz en el ojo como recuerdo.

Mantiene una rivalidad legendaria con el demaciano Garen, quien dijo de ella durante la guerra de Jonia: La hoja siniestra de Noxus es como la viuda negra, hermosa pero letal.


Datos curiosos:

    1-Su apellido, Du Couteau, significa "de la navaja".
    2-Tiene un tatuaje en el brazo izquierdo.
    3-Tiene una hermana, llamada Cassiopeia, otro campeón de League of Legends.
    4-Considera a Talon, algo así como un amigo, aunque también abusa físicamente de él de vez en cuando.
    5-Millones de fans, y algún que otro personaje, los considera la pareja perfecta, pero Garen y Katarina son enemigos, aunque este la haya defendido en alguna ocasión.
    6-Su cita "¿Por qué? Porque puedo", es un tributo a Shawn Michaels, un famoso luchador de la WWE (de la que soy fan, así como dato).
    7-Su creación fue basada en Liz Vicious, tanto en el físico como en el comportamiento.

agosto 08, 2014

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Odiado y amado al mismo tiempo tan firmemente, que es casi imposible no hablar de este juego. En esta entrada voy a explicar el desarrollo de una partida normal en este juego online según mis experiencias.

La ventaja de un juego online es la capacidad para reinventarse, mejorar y atraer a muchas más gente. League of Legends es una potencia en este sentido. Actualmente dispone de 4 mapas para modos de juego diferentes, más aquellos que añaden temporalmente, a modo de encuesta para examinar la acogida que tendrían tal o cual modo. Su canal de Youtube internacional se encuentra ahora mismo retransmitiendo partidas en directo muy a menudo, en unas instalaciones envidiables, ya que es considerado en muchos países oficialmente como deporte. Yo no estoy especialmente interesada en ver ese tipo de vídeos donde los comentaristas parecen sumergidos en un partido de fútbol más que en una partida online, pero si quieres echar un vistazo y ver como es el juego más en profundidad, aquí tenéis un enlace al canal en español.

Por otro lado, están las cinemáticas. A medida que juegas, te llegas a encariñar mucho con determinados personajes e incluso aprendes sus historias. En mi caso, disfruto mucho de estas cinemáticas porque te permiten ver como sería realmente un personaje (sus técnicas, su físico, su forma de ser, sus rivalidades o amistades...). Son un complemento al juego que está ganando mucha fuerza.

Bueno, entrando ya en materia, digamos que League of Legends es un juego gratuito (JA). Va, en serio, que es gratuito. Solo tenéis que entrar en la web y descargarlo, instalarlo y lo tenéis. Ahora sí, las cinemáticas, las instalaciones de las partidas en directo... todo eso se paga con un dinero que todos juramos que no gastaremos tan innecesariamente y al final caemos (reiteradamente. Demasiado. En exceso... ¡¿por qué nadie me detuvo?! Vaya amigos...).

Como jugador, eres un invocador; es decir, alguien capaz de invocar al personaje que desee para que luche por él. Más adelante explicaré los demás mapas, pero ahora voy a centrarme en el principal, donde se hace el mayor número de partidas diarias, el más conocido, y por el que se realizan las clasificatorias: La Grieta del Invocador. La clave de la partida es destruir el gigantesco nexo que se encuentra en la salida del enemigo. Cada equipo consta de 5 jugadores, que se deberán repartir por el mapa dependiendo de las características del personaje que hayan elegido.

[ATENCIÓN: Coñazo. Evacúen la sala]. Como todo esto es muy complicado, mejor adjunto un mapa y lo explico todo. Como podéis ver, hay un equipo de color azul y otro morado. El círculo grande es la base, un lugar que el enemigo no puede pisar porque muere automáticamente. Allí disponemos de una tienda para fortalecer a nuestro personaje lo máximo posible a partir del dinero que nos den nada más empezar y el que vayamos ganando matando o destruyendo torretas. El rosetón que hay en frente de cada base es el nexo, el objetivo principal de la partida. Los rosetones más pequeños son inhibidores, que ayudan a restaurar la vida de las torretas, que son el resto de figuras desperdigadas por todo el mapa. En este dibujo se aprecia bastante bien que el mapa se divide en tres calles y una jungla que las divide. La de arriba, denominada top, es la que suelen ocupar los personajes de ataque físico o tanques. En la calle del medio, denominada mid, suelen ir magos, aunque realmente vale casi cualquier personaje que tenga ataques a distancia. Es una calle que normalmente no recibe ayuda y no son viables personajes con poco rango de ataque porque se te meriendan. La calle de abajo, o bot, suelen ocuparla dos personajes. Uno se denomina ADC, que es un personaje de ataque a distancia que mata mucho, pero suele resistir poco. Por ello lleva como compañero un support, alguien que paralice, cure y ayude en general. El quinto jugador suele ser un jungler o un segundo top. Un jungler es un jugador que se desplaza por la jungla que divide las calles, matando a todos los bichos que se encuentran ahí y ayudando a las calles que tenga cerca cuando un aliado lo necesite. En cada calle hay tres torretas de cada equipo que hay que ir destruyendo para llegar al nexo enemigo. Para ayudarnos, tenemos unos personajes diminutos que se dirigen a todas las lineas y que atacan enemigos y torretas, los minions.

Explicado así, parece complicado, pero realmente es un juego muy simple. Las dificultades que pueda haber te las pondrán los enemigos, ya que la práctica hace que muchos desarrollen auténticas tácticas de batalla que resultan arrolladoras. El juego también está fuera del mapa, ya que la elección de los objetos que compres puede determinar en gran medida el éxito que tengas al enfrentarte a un enemigo (de hecho, como elijas mal, ya el resto de la partida no la encarrilas). Para completar la dificultad, en nuestro perfil encontraremos una serie de Runas y Maestrías que debemos comprar y desarrollar respectivamente para mejorar al personaje. No todos los personajes son iguales, y lo que vale con un mago, mata al otro. Al final, puedes llegar a pasar más tiempo desarrollando estrategias de Runas que jugando.

Si te ves muy capaz, también puedes reunir a cuatro amigos y crear un equipo para clasificatorias. Llegar al oro y, sobre todo, mantenerse, es muy complicado. Dos personajes no reaccionan de la misma manera juntos, y muchas veces mantenerse en un nivel es una mera cuestión de la suerte que tengas tocándote enemigos. A mí, personalmente, no me llaman y no he jugado. Me tenso demasiado (este juego saca lo peor de mí).

La parte divertida son los personajes. Tienes decenas. Miles. ¡Millones!. (Vale, no, tienes muchísimos, pero no llega a miles). Puedes comprarlos con las recompensas por las partidas jugadas o con dinero real (aquí empieza el salseo). Puedes llegar a tenerlos todos, pero no sé que es más difícil, que juegues suficientes partidas para comprarlos todos o que puedas controlarlos a todos sin equivocarte. Mientras eliges personaje, puedes seleccionar la página de Runas y Maestrías que más te convenga, aspectos alternativos (skins: la manera en la que yo me gasté todo mi dinero repetidas veces y que les da de comer a los de Riot Games) y dos hechizos. Puedes quemar a tus enemigos, desplazarte rápido, curarte... (y aun así serás un manta).

-Dera, ¿y si el juego es tan completo, hay tanta gente y gusta tanto, por qué es odiado? 

Esa es la pregunta más fácil de responder: la comunidad. Admito que este juego saca lo peor de mí, pero solo lo paga mi ratón (pobrecito, lo mato a golpes). Pero la mayoría de la gente que juega, suele pagarlo con los demás. Nada más empezar te puedes topar con alguien que no admita que tu hayas elegido una calle antes que él, se empeñe en ir ahí, y tu tengas que llevarte a un tanque a mid y te maten tantas veces que te sentirás violado. Al ser un juego de hacer cuantas más muertes mejor, los robos están a la orden del día y se montan auténticas batallas campales en el chat de equipo por algo así. Riot Games, el diseñador de League of Legends, gasta la mitad de sus energías en métodos para eliminar los malos comportamientos, pero es muy difícil. 

Un creador de equipos, para que todo el mundo esté contento con su calle y personaje, denuncias y un Tribunal que castiga los malos comportamientos, consejos y advertencias sobre la mejora de rendimiento de un equipo cuando nadie insulta a nadie y se trabaja en equipo. Yo soy la primera defensora de Riot Games: hacen lo que pueden, pero ya es bastante tarde. Hay mucha gente que ha abandonado el juego solo por la comunidad, y lo entiendo. De hecho, es muy probable que hayas oído hablar de lo bueno que es el juego y el daño que le hacen los jugadores, quienes no son capaces de llevarse bien y cooperar ni entre ellos. Además, este tipo de comportamientos empeora mucho la calidad de un jugador (me pongo como ejemplo. Cada vez que alguien me insulta o se queja de como juego, me paso toda la partida ida. No doy ni el 20% de lo que podría dar).

Pero no me gustaría que este motivo apartase a nadie más de un buen entretenimiento. Lo que tenéis que hacer es pasar de esa gente, denunciarla y colaborar con el Tribunal para mejorar el juego y que todo el mundo lo pase bien.

Lo recomiendo mucho. Y si queréis ser felices, no veáis los aspectos alternativos. Chao

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