marzo 23, 2015

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Katarina es uno de los personajes más famosos del LoL y también de los más antiguos. Bien controlada, es una máquina de matar. Pero en lo que nadie suele fijarse en la historia. Y aquí viene una recopilación de todo lo que sabemos sobre ella.

Su lugar de origen es Noxus, y desde pequeñita demostró tener talento para el combate. Fue entrenada por los mejores asesinos de Noxus, gracias a que su padre, el temido general Du Couteau, era el mejor de todos. Cuando obtuvo su primera misión, siguió a un general de Demacia hasta su tienda y lo mató sin ser descubierta. Sin embargo, ese no era su objetivo principal, y había dejado vivo a un oficial que atacó a un grupo de Noxus desprevenidos. Cuando vio las bajas de los noxianos, Katarina decidió rematar su misión. Pese a que el oficial estaba mucho mejor protegido, Katarina desenvainó sus espadas y comenzó a pelear con cuantos se le ponían delante. Sin embargo, las fuerzas demacianas eran demasiado para ella sola y tuvo que emprender una larga huida con una cicatriz en el ojo como recuerdo.

Mantiene una rivalidad legendaria con el demaciano Garen, quien dijo de ella durante la guerra de Jonia: La hoja siniestra de Noxus es como la viuda negra, hermosa pero letal.


Datos curiosos:

    1-Su apellido, Du Couteau, significa "de la navaja".
    2-Tiene un tatuaje en el brazo izquierdo.
    3-Tiene una hermana, llamada Cassiopeia, otro campeón de League of Legends.
    4-Considera a Talon, algo así como un amigo, aunque también abusa físicamente de él de vez en cuando.
    5-Millones de fans, y algún que otro personaje, los considera la pareja perfecta, pero Garen y Katarina son enemigos, aunque este la haya defendido en alguna ocasión.
    6-Su cita "¿Por qué? Porque puedo", es un tributo a Shawn Michaels, un famoso luchador de la WWE (de la que soy fan, así como dato).
    7-Su creación fue basada en Liz Vicious, tanto en el físico como en el comportamiento.

marzo 19, 2015

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Que no os engañe el título (como me pasó a mí, ups). Origins es el primer juego de la saga Dragon Age. Creo que es la primera vez que se le llama "origin" a algo y realmente es el principio de todo. 

Este juego es rol puro. Duro. Fuerte. Mueres en la selección de personaje. Ok, no, pero casi. Lo advierto porque yo no soy muy dada al rol y este juego me ha traído de cabeza hasta que finalmente conseguí acabarlo. Hay que tener una estrategia muy bien pensada, así que si eres vago, será mejor que dejes de leer.

La historia trata de como una Ruina amenaza el reino de Ferelden. Hordas de engendros tenebrosos se acercan y solo tú, como genial guardia gris que eres, puedes pararles. Yo he de decir que aun no tengo muy claro que es ser guardia gris, pero la gente te tiene miedo y eso mola. Tu misión es conseguir un ejército para luchar contra la Ruina y poner el reino a salvo. Para eso irás reclutando gente en tu grupo, gente con la que relacionarte (en algunos casos relacionarte mucho) y gente con la que luchar. Y aquí es donde entran en juego las maravillosas estrategias. Puedes elegir el aspecto de tu personaje (aunque es bastante básico, no es algo realmente importante. Casi siempre llevará casco), la clase y alguna especialización inicial, pero los compañeros que te vayas encontrando por el camino ya están formados, tienen sus armas o hechizos y debes usar a quienes mejor encajen contigo. Cuanto mejor te lleves con ellos (puedes hablarles o hacerles regalos, llegando incluso a mantener relaciones amorosas), mejores actitudes conseguirás. 


Aún así, deberás elegir la actitud que quieres que adopte cada personaje dependiendo de la situación y de los enemigos (en todo momento podrán acompañarte 3, y los demás quedarán en el campamento donde puedes hablar con ellos y curarte), sus armas y armaduras y, durante el combate, tendrás que pausar cientos y cientos y cientos y cientos de veces para poder asignar a cada uno una acción. Creo que lo estoy haciendo parecer complicado, pero en realidad es bastante sencillo una vez has ubicado todo. Mi recomendación es que, nada más poder controlar a tu personaje, te hagas con todos los comandos y las opciones, que estudies bien cada ataque antes de desarrollarlo y que seas consciente de qué es lo que te podría venir bien según la estrategia que uses. Parece una tontería, pero volviendo a jugarlo, me doy cuenta de cuanto mejora la experiencia sabiendo hacer las cosas.


Otro punto interesante sobre el juego es que no hay dos historias iguales. Eligiendo una clase ya desarrollas uno de los 6 inicios diferentes. Cada frase que elijas decir tendrá un efecto en tus compañeros y la gente que te rodea. He llegado a tener personajes en mi grupo que otra gente creía que simplemente había que matar. Es terriblemente gracioso ver como la personalidad de una persona queda reflejada en el juego.

Pero, voy a ser sincera. Yo he empezado a jugar por Morrigan. He terminado por Morrigan. Y he vuelto a empezar por Morrigan. El juego es indudablemente bueno, de una calidad pasmosa. Pero no nos engañemos, este juego es grande por ella y me alegra que sea una compañera fija en la historia (estaba desesperada por si se me iba el grupo). Aunque es siempre la que rechaza tus directrices, al final es divertidísimo llevarla en el grupo, ya que se desarrollan conversaciones mientras te mueves y tus compañeros expresan opiniones sentimientos y burlas en algunos casos, cuando el resto del grupo no les gusta.

"-Entonces yo, jugador novato en rol que solo he probado Skyrim, ¿puedo jugar a Dragon Age?", pregunta anónima recién inventada. Por supuesto que puedes, pero sé consciente de que Skyrim no es un rol tan duro como Dragon Age. Vas a necesitar tiempo para habituarte a todo y aun así necesitarás reiniciar la partida para poder jugar propiamente. En muchos momentos estarás atascado porque has empezado a enfrentarte a enemigos en varias zonas del mapa y no eres capaz de vencer a ninguno y, por mucha rabia o vagancia que te de, es mejor que reinicies la partida, crees de nuevo a tu personaje, y te asegures de que todo lo que desarrollas es lo que realmente utilizas. La diferencia que vas a notar es muy grande y probablemente ya no tengas más situaciones en las que no sabes por donde seguir.

Por último, ¿es Dragon Age y juego largo? Diría que depende. La primera partida probablemente se haga infinita mientras no controlas todo bien, mueres mil veces, pausas tanto que rompes la barra espaciadora y decides que no es tu juego y lo abandonas un mes. Pero, yendo directamente a la historia principal, no es demasiado largo y en 3 o 4 días puedes tenerlo perfectamente acabado... pero no va a ser así y morirás jugando felizmente al lado de Morrigan

Y mi último consejo para este juego es usar mucho tabulador. Hay mil objetos que observar que te otorgan experiencia o misiones nuevas, cosas que solo ves de casualidad al pasar el ratón por encima. Si no quieres que se te pase nada, pulsa tabulador y tendrás a la vista todo lo que hay en una zona (siento marginar a las consolas, pero no tengo muy claro como funciona el juego si no es en pc).

Tomaos todo esto como un reto y jugad a Dragon Age. De los pocos juegos puedo estar segura de recomendarlos sin pensar que podría disgustar.

Si queréis una visión más profesional del juego, Galzien ha hecho una entrada mucho más completa. Y para aquellos a los que les cuestan los puzzles, aquí tenéis la solución a uno de ellos: Puzzle resuelto.

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